Pages - Menu

quarta-feira, 8 de janeiro de 2014

HOW



Acabo de chegar a cidade e o carro ja me aguardava no estacionamento, era o Nissan 350Z de ao entrar meu celular toca e ela me conta que precisava de um piloto para enfrentar as gangues de corredores na cidade

Em primeiro lugar ela pediu que eu fosse a um galpão onde ficavam os carros para eu escolher um para começar minha longa jornada de rachas, porem indo para la notei no caminho que havia um evento sendo preparado, uma corrida em formato de circuito pelo anel externo da rodovia da cidade

quarta-feira, 24 de junho de 2009

Lembranças de alguém sem passado


As vezes me pego em pensamentos, um tanto que estranhos.
mas me pergunto como alguém sem passado, digo que não tenha vivenciado a sua vida, pode ter lembranças?
sempre fui um cara de poucos amigos (bota pouco nisso), um ser muito reservado entre a multidão mas vivido atrás de uma tela de computador.
me vejo de certa forma contando verdades que jamais deveriam ser ditas, mas de que adiantaria? Ninguém chegaria a ler meu blog ou mesmo teria interesse em alguém que por ventura se alto nomeia “NERD”, ou enfim…

Nunca tive vida amorosa, nunca tive um momento feliz em família, por que memorias eu teria a retratar aqui??
se simplesmente sou um ser que não cheira e nem fede.

Sinto que o tempo passa, mas pra mim será eterno.

sexta-feira, 22 de maio de 2009

Até que enfim


A milenios eu venho procurando jogos de corrida (para pc e consoles) semelhantes ao de formula um, nunca acho, nem mesmo sendo um formula indy. mas hoje quando abro meu twitter e me deparo com a noticia da IGN, fico super feliz depois de 3 anos sem uma atualização de um jogo de formula um.
A Code Master esta lançando em breve, mas vamos ver se será tão bom quanto os da Sony!
O trailer pode ser conferido atraves deste link :
Trailer Formula um - Code Masters

sábado, 25 de abril de 2009

Como conquistar um geek

Todo mundo sabe que Geeks são os novos nerds. estava dando uma googleada sim uma googleada procurando por alguma noticia interessante sobre geeks, ubuntu e coisas do genero ate que eu cai em um dos blogs do interney. falando para as garotas como conquistar um geek.

Abaixo segue o link quem se interessar embora curto o texto, ate que chega a ser divertidinho

[via: dicadodia.com]

terça-feira, 14 de abril de 2009

Game Revival

Para aqueles gamers que vem desde as antigas da época atari, pode agora matar a saudade daqueles anos dourados, vendo alguns comerciais da época. como o que está abaixo :




Pra quem estiver afim de assistir outros é entrar no
canal do bacalhau

Créditos: @meninaquejoga e @gamerview

segunda-feira, 13 de abril de 2009

Advergames - Project Nescau

O projeto consistia em montar um Advergames para a marca Nescau, para reforçar o branding, pois a vendas estavam caindo. o projeto foi montado na seguinte forma condizente ao que o Guilherme nos passou no briefing que basicamente era :

Publico- Alvo: 30 ~ 40 anos

Convidado especial: Mussunzinho (filho do mussum)

Objetivo: Reforçar o branding do Nescau devido à queda da venda dos produtos do Nescau.

Cinematic:

O jogo se passa em uma cozinha, no qual o mussunzinho esta entrando na sala, é na televisão esta passando alguns vídeos dos Trapalhões, nesse momento o mussunzinho fala :

Como queria ver ele mais uma vez.

o Nescau ouvindo o desejo do mussunzinho, começa a rolar para a tela da televisão, e nesse momento começa o jogo.

O jogo:

o jogo basicamente se passa na visão isométrica, na qual você deve ir coletando links para vídeos com cenas exclusivas do Mussum, o jogo se passa em 3 gerações (anos 80, 90 e 2000) com cada fase contendo em torno de 5 minutos, dentre os quais podendo ser visto ou caracterização de cada época, sendo possível passar por um revival das cozinhas dos anos 80, ate a modernidade que rondam as cozinhas nos dias de hoje.

alem dos obstáculos sugeridos pelo jogo.

o jogo tem um ranking que no final (predefinido) quem tiver a maior pontuação levara, uma cozinha igual a do jogo e mais um estoque de Nescau por um ano.


Depois eu ponho os scans do projeto, :D

sábado, 4 de abril de 2009

Advergames

Foi fantástico o curso da 8D Digital, falarei um pouco sobre o curso da advergames.

Professores

O corpo docente é fantástico formado pelo Guilherme Tsubota, Erica Caramello e David de Oliveira Lemes, alem de grandes especialistas cada um na sua área, são super atenciosos com os alunos, atenção a qual eu já mais tive em 2 anos de ETEP.

Curso

Não é um curso muito focado encima de uma coisa só, mas sim uma visão geral de como se criar um advergame. embora eu tenha caído de para-quedas, diferentemente dos outros participantes que se inscreveram lá.

o que mais me interessou no curso, é que a didatica aplicada, não é só teoria, mas sim mais pratica, embora tinha horas que eu dava uma pescada por estar com um pouco de sono. mas de resto suave na nave, dos conteúdos passados, alguns eu achei interessante que irei abordar
  • Agenda

    • Entendendo advergame
    • Toró de parpite
    • Tipos, estilos e muito mais
    • O que é ser criativo?
    • Money ... Money
    • Criando o jogo

  • Branding
  • Associação de ideias

    • Mensagens implícita
    • Associações entre marca e personagem
    • Induzirmos o consumidor

      • Contiguidade
      • por semelhança ou super posição
      • por sucessão ou decorrência de ideias
      • contraste ou oposição de ideias
  • Ferramentas para criar
    • Acontecimento o momento
    • Locais em voga
    • Fatos temporais
  • Qual seu estilo de advergames?
    • Manutenção da linha criativa da campanha
    • Ambientar o produto / serviço
    • Produto / serviço é o herói
  • Roteiros
    • Cinematic
    • Instruções do jogo
O do lemes passou algumas referencias que eu também adorei e gostaria de passar a vocês :

Finalizações: O curso foi muito bom, gerou um networking fantástico entre alunos e professores, os conteúdos abordados excelentes, mas como nem tudo é flores ...
o que me chateou neste curso, foi a falta de alunos, embora tenha sido melhor um grupo mais fechado. a falta de interesse de outras pessoas por um mercado ainda em expansão em terras tupiniquins, poderia haver uma vislumbração maior das empresas de publicidades e alunos sobre o mesmo.

Mas mesmo assim foi muito proveitoso o curso, é quando alguém me perguntar sobre um curso da 8D Digital, afirmarei com os olhos fechados que o curso é uma referencia existente no mercado.

Se alguém que participou quiser dar um update no assunto, entra em contato ou deixa um comentário!
agradeço a todos que lêem meu blog, ou não lêem, do mesmo jeito valeu a força galera.
Até a próxima!

Update (15/04): coloquei alguns links dos livros, para quem se interessar em ver o que o do lemes nos passou.

quinta-feira, 2 de abril de 2009

Advergames

No próximo fim de semana ocorre mais uma edição da Advergames, que ocorrera no espaço gafanhoto.
eu estarei participando desta edição que basicamente abordara os tópicos abaixo:

1) História dos jogos digitais

Breve história dos jogos para consoles e suportes mobile, web games e advergames.

2) Advergames: da criação ao ROI

Advergames: estilos e possibilidades. Criatividade para alcançar objetivos e públicos-alvo. Fornecedores e distribuição de advergames. Mensurando o retorno do investimento (ROI) em advergames.

3) Roteiro e enredo de advergames

Concepção da história do advergame. Criação do roteiro das fases e entre-fases do advergame.

4) Personagens e universos em advergames

Construindo personagens, universos e ambientes para advergames envolvendo marcas e produtos.

5) Criação de advergames

Objetivos, regras e Game Design Document (GDD) para advergames.

6) Produção de advergames

Produzindo um advergame: equipe, gestão do projeto e tecnologias empregadas. Criação do protótipo de advergame.

Também contara com a presença dos professores 
Guilherme Tsubota
Érika Caramello

para ver um spoiler da edição anterior da advergames (clique aqui) ou acesse Advergames

Quando voltar estarei postando o meus reviews e ideias sobre a Advergames

sexta-feira, 20 de março de 2009

Iphone OS 3.0 Software

O texto abaixo não é de minha autoria, todos os direitos estão reservados as fontes.
desde já grato, Evandro

senza-titolo-231Segue abaixo um resumo das principais novidades que estarão incluidas no firmware 3.0 para iPods touch e iPhones. Lembre-se de que além de tudo isso citado abaixo teremos também a possibilidade de fazer Jailbreak no 3.0, conforme já dito pelo Dev-Team.

  • Copiar/Colar Texto
  • Copiar/Colar Fotos
  • Spotlight (busca completa por todo o aparelho)
  • Barra de busca no Email, Calendário e no Player
  • Usar o iPhone como modem 3G
  • Email, SMS e Notas com visão horizontal
  • MMS nos iPhones
  • Novos tipos de calendários
  • Aplicativo Bolsa (Stocks) com novas funções
  • Bluetooth liberado para parear com fones e auto-falantes Bluetooth A2DP
  • Sincronização de Notas com o iTunes
  • Função “lembrar senha” no Safari
  • Shake do Suffle no player
  • Auto-login em redes wifi reconhecidas
  • Safari com alerta anti-phising
  • Controles parentais extendidos
  • Aplicação de gravação de áudio por padrão (em iPhones)
  • Aplicativo para trocas de arquivos entre iPhones e iPods touch por padrão
  • Conectividade bluetooth entre iPhones
  • Uso do iPod touch/iPhone para controlar outros periféricos
  • Possibilidade de desenvolvedores usar os Mapas dentro de seus aplicativos
  • Possibilidade de desenvolvedores criarem apps com GPS “turn-by-turn” (usado por motoristas)
  • Notificação Push (aplicativos rodarem mesmo que não abertos)
  • Jogos com Rumbling (vibração) em iPhones.
  • Aplicativos poderão acessar as músicas de sua biblioteca
  • Assinatura de aplicativos
  • Possibilidade de comprar novos conteúdos para aplicativos e novos níveis para jogos

Fonte : Gizmodo / Itouchbr